2008年07月24日

PSP版ブレイブストーリー 終盤へ

深夜にすごい地震がありましたね。
地震で驚くことは少ないですが、結構揺れたので、ほほぉぉって感じで受けてました。

朝起きたら、NZDJPYが1円くらい落ちててびっくり。
政策金利が5年ぶりに0.25%下がったようで、そのための失望売りのようですね。
でも最近のレンジである、79円Highから81円midの間の値動きなので、考えようによっては買い時でもあるでしょう。

昨日、81円で数枚買ってしまい、失敗したなぁと思いつつ、80円を切ったところで買い足しました。
さすがにこれ以上は枚数を増やしたくありませんので、基本は放置。
ちょっと値が上がったら、数枚分のストップを入れて利確しておこうかと。

USDJPYがほとんど円高になっていませんが、AUDJPYもCHFJPYもやや円高になっているので、急な梯子外しに会わないように、と思いつつ、スワップ派でいきたいので損きりは入れてません。
とはいうものの、ZARJPYが14円midに届きそうな勢いなので、そこそこ資金分散できているのかもしれませんね。

現時点で、1日当たり3200円くらいのスワップ金利になっています。
月10万弱。なんとかキープしたいですね。


さて、ブレイブストーリーですね。
10章で魔界の王を倒し、11章に入りました。これが最終章のようですね。

11章の冒頭で、衝撃的な仮説が繰り広げられ、急展開となっています。
なかなか飽きさせないストーリーですね。
いろいろと布石がありましたが、やはりユーノは現実世界の女の子と同一人物なんでしょうか。
11章で現実世界に戻って様子を見たときに、ベッドに蛙がいたのも気になります。
そして、クリスタルの蛙というアイテム。
何か繋がりがあるんでしょうかね。


今のところ、初期メンバ3人のレベルは平均59。
クリスタルの小鳥はゲット済み。クリスタルの蛙をゲットすれば、あとはボスと戦うことだけって感じです。

にしても、9章辺りから、難易度を上げるためなのか、ダンジョンの作りがいまひとつな気がします。
どうしてそう思うのかというと、迷路っぽくしているわけじゃなく、単に歩く距離を長くするような作りにして、敵とのエンカウントを誘発しているような気がしたためです。
ぐるぐる道にすれば、エリアは狭くても歩く距離が長くなり、自然と戦闘回数が増え、ダンジョンクリアのための時間もかかるという。

まあ戦闘すれば経験値が増えてレベルが上がるので、単に街の近くやセーブポイントの近くで行ったり来たりしてエンカウントさせてレベル上げすることを考えると、ダンジョンをクリアする頃にはあるレベルまで上がっている、って方がいいのかもしれませんが。

PSPは気軽にレジュームができるので、セーブしていなくても電車を降りるときに電源を切ればいいだけですし。


おそらく今日か明日にはクリアできそうです。

その後は、来週発売されるファンタシースターのために、体験版でレベル上げとお金集めをしておこうかと。
フォトンアーツのレベル上げもいいかもですね。
posted by RAINBOW at 13:26| 神奈川 曇り| Comment(0) | TrackBack(0) | オフラインゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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